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我和小阿姨—绝色小姨的诱惑我和小姨在一起生活的日子小姨的秘密全文阅读茂名

文章出处:东方炉衬  发表时间:2024-09-08 10:46:48

  很多玩家可能注意到了,新公布的这个怪物出现在Blizzcon10的试玩中,并且你很容易在以前的各种平台的某个游戏中找到类似的影子,就象下面这个例子一样,我想80后应该都玩过这个游戏。今天 Bashiok 也对这个新怪物进行了解释,特别是关于它一次可掉落物品的个数:

  街机上的战斧游戏

  玩家:关于宝藏寻找者,我很好奇暗黑3团队是自己想出来这个主意,还是从一个叫做 Kirby Airride 的游戏,或其他游戏里获得启发的?

  因为在Kirby Airride这个游戏里有一个类似的生物有类似宝藏寻找者的基础概念,随机的出新,每一次你打他都会掉落很多的加能力的道具而不是巨大的金属斧头,哈哈。

  不过我第一眼看到宝藏寻找者就行到了 Kirby Airride 里的 Bandit。顺便说一下这个游戏是Gamecube上的。

  有人和我想的一样么?

  Bashiok:是的,它的灵感来自于 Golden Axe 里小混蛋。你得醒来把这些偷你东西的家伙X都踢出来。

  玩家:我希望“每打他一下就掉落更好的东西”是个失误,因为玩家会花费很多时间狂揍他。

  Bashiok:我想他差不多总共有20个掉落,没有冷却时间。他会试着逃离和传送走,所以你要在他逃走之前获得全部20个掉落。这还没微调过呢,在Blizzcon试玩上见到过他的人可以证实他多容易被施法者打死。

  玩家:让我说[他的掉落]肯定不是按照打击次数来算的。有时候我把它很快干掉,直接就爆出掉落了。只有一次我多花了一些时间,掉落也肯定是一样多的。

  Bashiok:也许是根绝伤害阀值来定的,我实际上不太确定。不过不用说都能看出来他还没调整好呢。

  玩家:我认为你想说的词是成比例的 dps?

  Bashiok:我不这么认为

s she tried to make i 的垂帐,偷听到了他们的一些谈话。就是我刚才所说的 仲与妲己密谋,最后失手被擒的事情经过一五一
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