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文章出处:东方炉衬 发表时间:2024-09-08 10:43:31
尽管在2009年遭遇低潮,但全球游戏产业的发展速度和规模依然十分可观。今年5月,DFC数据集团预测全球游戏产业累计收入高达604亿美元,平台涉及家用机、掌机、PC单机和PC在线游戏,形式包含零售版、下载版和各类定制服务。
既然销售额如此之高,那么游戏公司的价值跟着提升也就不难想象了。今天,Avista Partners投资银行的分析师保罗·海登,在刚刚开幕的英国爱丁堡互动艺术周的一次座谈会上公布了他的研究报告,为公众阐明了电子游戏市场的价值所在。根据他的估算,目前全球范围内所有公开的上市游戏公司的市场资本,大约在1000至1050亿美元之间。
所谓市场资本,是投资者们用来确定一家企业价值的依据,也是企业所有股票价值的总和,因此也经常受到股市波动的影响。
从海登公布的数据来看,目前家用机和掌机游戏市场的领头羊任天堂,是目前最值钱的上市游戏公司,其市场资本总值可达349亿美元。除此之外的“家用机/PC”
游戏厂商的市场资本总和为332亿美元。
在线游戏市场,包括大型多人在线(MMO)游戏和社交/休闲类游戏的开发商,总市场资本额被评估为234亿美元。海登的整个数据中相比之下最微不足道的部分,便是涉足游戏销售和发布的各类企业,其中零售商总值为31.1亿美元,其次是支付服务13.7亿美元,然后是分销配送及配件业务3.11亿美元,最后是外部采购业务2.55亿美元。手机游戏企业,市值总计82.6亿美元。
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