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文章出处:东方炉衬 发表时间:2024-09-08 10:38:36
普遍性游戏性修复:
-玩家不会再受到短距离掉落的伤害
-玩家从俯卧状态站起来的速度稍微加快,在遭遇手雷等威胁时可以更快脱身。
-修复玩家偶尔无法复活的问题。
-缩短玩家重生时的黑屏时间。这个黑屏时间在重生时仍然是必须的(载入内容状态),但已经大大缩短。
-重生保护时间从1秒增加到2秒。只要玩家一开始移动或射击,这种保护时间就会立即取消。
-重生保护不再因为玩家移动视角而取消。
-增加玩家移动后瞄准时获得精准度的速度,提高反应速度。在用瞄具完全缩放视角之前开火的话,仍然会导致武器失准。
-当玩家被完全压制时,增加其武器的失准和后座力。
载具修复:
-A10战斗机的得分问题修复。
-非制导性的坦克炮弹、RPG现在可以秒杀固定翼、攻击直升机和侦察直升机。
-增加MBT装甲车的主炮对其他主战坦克前部和侧面装甲的伤害,简单地说就是击中前部装甲比以前少用1发炮弹、1发有效命中侧面装甲就可以打瘫主战坦克。
-轻微降低修复工具的修复速度。
-增加TOW(陶式反坦克)武器对装甲车辆造成的伤害。
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