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文章出处:东方炉衬  发表时间:2024-09-08 10:33:11

【52pk 7月7日消息】还记得5.0版本之前,不同难度的同一种饰品所触发的技能ID不同吗(比如随机、普通、英雄难度的[不死者之心]所触发的[心灵延展])?每次更换饰品,哪怕是不同难度的同一种饰品,都要先去打打木桩,看一下触发buff的ID是多少以方便监视。MoP版本中,不同品质的同一种饰品所触发的buff终于统一了,方便了不少。在即将到来的WoD,不同品质的物品也将统一ID。

在6.0版本中,不同难度下的或者不同额外属性的装备全部共享同一个物品ID。也就是说,同名装备将只有一个,只不过副本难度、随机奖励决定了它的“额外属性”。

截至目前,以下三种装备适用这个新的装备系统:

1.决战奥格瑞玛装备

比如ID为112426的物品,代表着所有难度下的“伊墨苏斯的净化之缚”,如图:

当前版本

6.0压缩后

装备品质分类

既可以表示“神话战火”的版本,也可以表示“团队查找器难度”的版本,一共可以表示“随机”、“普通”、“英雄”、“英雄战火”、“神话”、“神话战火”这6种版本的装备。6.0版本上线后,已经获得的SoO装备不会变化(当然目前的“英雄”变成了“神话”),新获得的SoO装备将会使用新的装备系统和物品ID。2.德拉诺之王任务装

家下婆子,打铺坐更。凤姐因怕通灵玉 一年以后,这一音乐动机在他第135曲,也就是他最后一部四重奏
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