欢迎光临郑州东方炉衬材料有限公司官网!

节能衬里专家-解决窑炉内衬磨损问题

热工窑炉内衬及耐火保温材料生产型企业

全国技术服务热线:

400-188-3352 132-0388-5388

热门搜索:

技术服务热线
400-188-3352

全国技术服务热线:

400-188-3352

固话:0371-6989-9918

手机:132-0388-5388

邮箱:zzdflc@163.com

地址:河南省新密市南环路与龙潭路交叉口

技术知识

您的位置:首页 > 新闻中心 > 技术知识

凌虐女友少霞16—媒人公第01章

文章出处:东方炉衬  发表时间:2024-09-08 10:31:41

新闻导读:

中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第23次中国互联网调查报告显示,2008年网络游戏用户规模继续保持增长的态势,用户使用比例从2007年的59.3%升至2008年的62.8%,这主要受益于网络游戏产品内容以及形式的丰富:一方面,网络游戏产品内容的多样化加大了其向高低两个年龄段用户的扩张力度;另一方面,网页游戏作为新兴的游戏形式在2008年得到了迅速的发展,其无需下载客户端、操作方便等特性使工作时间玩游戏成为可能性,而SNS网站加入了网页游戏因素,又进一步加大了网络游戏的传播范围。

 

更多资讯:

易观国际称3D研发力将决定网游海外竞争力

网游厂商运营稳定 排名短期难出现变化

中国每年盲目催生10万动漫游戏毕业生

 

消息正文:

中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第23次中国互联网调查报告显示,2008年网络游戏用户规模继续保持增长的态势,用户使用比例从2007年的59.3%升至2008年的62.8%,这主要受益于网络游戏产品内容以及形式的丰富:一方面,网络游戏产品内容的多样化加大了其向高低两个年龄段用户的扩张力度;另一方面,网页游戏作为新兴的游戏形式在2008年得到了迅速的发展,其无需下载客户端、操作方便等特性使工作时间玩游戏成为可能性,而SNS网站加入了网页游戏因素,又进一步加大了网络游戏的传播范围。

从图表数据可以看出,网络游戏用户的增长率达到了近50%,这就解释了为何中国网络游戏产业发展如此迅猛:拥有一个庞大的用户群。数据显示,2008年网络游戏使用率是62.8%,按照这个比例,网络游戏玩家已经达到1.8亿人,而这1.8亿玩家中平均玩网络游戏的时间是7.3小时/周,其中21.3%的网络游戏用户玩网络游戏时长超过10小时/周。据业内人士估算,如果一款游戏每月有1万人在线,按每人每月平均消费200元计算,一个月就能拉动200万元的消费。

广阔的国内市场是中国网游产业飞速壮大的动力之源,未来几年网游行业仍将保持良好的发展势头。艾瑞市场研究公司预测,未来5年,整体网游市场将保持20%左右的增长率。到2012年,中国网游市场规模将达到680亿元,占全球网游市场规模的一半。

据业内人士估算:“如果一款游戏每月有1万人在线,按每人每月平均消费200元计算,一个月就能拉动200万元的消费。”同时,艾瑞市场研究公司则预计,未来5年,整体网游市场将保持20%左右的增长率。到 2012年,中国网游市场规模将达到680亿元,届时将占全球网游市场规模的一半。

,被咱这根凌虐女友少霞16—媒人公第01章地隔着,眼下小鬼子还吃不上呢!”   “凌虐女友少霞16—媒人公第01章是说……咱得跟那边互通有无?”   “是啊!经 我出此户,又入彼家。不三月,君之
上一篇:文森特视频下一篇:返回列表

相关文章